📉 裁员

2026年Q1大厂裁员图鉴:阿里6.6万人,百度 MEG 重灾

大厂裁员ING,在大厂工作并不是一个好词了。一张图看清Q1各厂裁员全貌。

来源: 腾讯云开发者社区 →

平台导读
阿里34%,百度MEG最高30%,网易外包团队”千人级”——这波裁员不是危机,是战略重心转移。国内大厂正在用同一句话解释裁员:AI驱动转型,轻资产化运营。


2026年Q1大厂裁员图鉴

“2026年,各大互联网大厂的裁员和计划裁员已经在路上了。今天你还在大厂,明天你可能就是’毕业’人员。”

这句话在脉脉上被广泛转发。而现实比这句话更残酷的是:这一轮裁员,不是公司出了问题,而是公司在主动选择把资源从旧赛道转向新赛道。


各厂裁员全貌

阿里巴巴 — 员工从19.4万降至12.8万(裁34%,约6.6万人)

驱动逻辑:成立全新Token Hub事业群(ATH),由CEO吴泳铭亲自负责,目标是围绕”创造Token、输送Token、应用Token”构建完整AI生态链。

裁员本质:不是单纯裁员,是战略重心从传统互联网向AI与云业务转移。Token的流动性比人的成本更重要——这是阿里的新逻辑。


腾讯 — 游戏业务(天美工作室群)裁约百余人

规模:实际涉及约百余人,有2个月缓冲期,可选择内部转岗或获得N+1补偿。

驱动逻辑:游戏业务引入AIGC,美术和程序岗位缩减。“原本10个人的活,现在3个人配合AI即可完成。“


网易 — 外包团队”千人级”,游戏全流程AI化

规模:传闻”千人级”,官方回应称”逐步优化,重点压缩外包人员”。

驱动逻辑:网易游戏内部,AI已覆盖原画、模型、音频全流程,部分环节效能提升300%。大量外包美术岗位被裁,同时招聘”AI漫剧编剧”等新岗位。


小红书 — 最高裁30%

重灾区:电商、商业化、社区技术等核心部门

标准:绩效评分低于3.5的员工

原因:新管理层认为公司人效比远低于竞争对手拼多多,需要通过优化人力成本提升竞争力


百度 — MEG重灾区,上千人受影响

时间:2025年底至2026年初

覆盖:北京、上海、广州等多地

重灾区:移动生态事业群(MEG),整体优化比例10%-30%,部分部门更高

波及人群:应届生、社招未转正员工、工龄超过十年的老员工均受影响


AI替代:从口号到现实

岗位AI工具效率人工成本 vs AI成本
测试5-10倍十分之一
外包美术300%提升人员冗余
数据清洗批量化基础岗位消失
客服7×24在线人力密集型被替代

同期全球数据

2026年Q1,全球科技行业裁员约7.86万人,其中47.9%(约3.76万)被企业明确归因于AI替代。


共同逻辑:轻资产化 + AI驱动转型

这一轮国内大厂裁员的本质,不是”公司不行了”,而是:

“旧引擎还没熄火,但油门已经给了新引擎。”

阿里成立Token Hub、网易游戏全流程AI化、腾讯引入AIGC——所有动作都指向同一个方向:AI不是在辅助业务,而是在重新定义业务


真正被裁掉的,不是岗位,是旧时代的增长逻辑。

而这个逻辑的转换速度,正在越来越快。